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[Stalking - mdmwii - NTSC_J] C27EE614 00000003 3DE08000 5460063E 1E600004 926F1534 60000000 00000000 0600153C 00000148 42000000 3DC0809C 81CE0958 81CE0020 3E408000 C232153C 82721534 7DCF7378 7DCE9A14 3E608034 A273XXXX 2C13HHHH 40820024 82721530 2C130000 40820010 82721538 3A730004 92721538 3E608034 A273XXXX 2C13YYYY 40820010 3A600001 92721530 4800000C 3E600000 92721530 82721538 82521534 7C139000 3E408000 4082000C 3A730004 92721538 A26FFFF6 82521538 7C129800 3E408000 4080000C 41820008 4800000C 3E600000 92721538 82721538 7DEF9A14 81EF0000 81CE0000 81CE0024 81EF0024 81CEFFF8 81EFFFF8 81CE0008 81EF0008 81CE0008 81EF0008 39CE0010 39EF0010 7C0EF000 40820054 C02F0068 C32F006C C2EF0070 EF39882A 60000000 60000000 C22F00F4 D23E00F4 C22F00F8 D23E00F8 C22F00FC D23E00FC D03E0068 D33E006C D2FE0070 EC5C0232 EC3D01F2 ECA001B2 EC84182A 485B394C D03E0068 485B392C 2834XXXX 0000ZZZZ 045B4FA8 4BA4C598 04890D70 3F000000 e0000000 00000000 2834XXXX 0000GGGG 045B4FA8 D03E0068 04890D70 43300000 XXXX コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー ZZZZ = ボタンコード/ストーカーする HHHH = ストーカーするプレイヤーの変更 GGGG = ボタンコード・ストーカーをやめる YYYY = ボタンコード [特定ボタン値 (ZZZZ・YYYY・HHHH ・GGGG) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (ZZZZ・YYYY・HHHH ・GGGG) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (ZZZZ・YYYY・ HHHH ・GGGG) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン [レース準備中にいつでもマシン・キャラ変更 - mdmwii - NTSC_JP] 2834XXXX 0000TTTT 80000003 000000YY 80000004 000000ZZ 48000000 809C0e98 DE000000 90009300 58010000 00000098 DE000000 90009300 94210003 0000012C 94210004 0000013C 94210003 00000220 94210004 00000224 E0000000 80008000 YY = キャラクター値 キャラクター値 00 = マリオ 01 = ベビィピーチ 02 = ワルイージ 03 = クッパ 04 = ベビィデイジー 05 = カロン 06 = ベビィマリオ 07 = ルイージ 08 = キノピオ 09 = ドンキーコング 0A = ヨッシー 0B = ワリオ 0C = ベビィルイージ 0D = キノピコ 0E = ノコノコ 0F = デイジー 10 = ピーチ 11 = キャサリン 12 = ディディーコング 13 = キングテレサ 14 = クッパJr 15 = ほねクッパ 16 = ファンキーコング 17 = ロゼッタ 18 = Mii1 19 = Mii2 1A = S Mii BM 1B = S Mii BF 1C = S Mii CM 1D = S Mii CF 1E = M Mii AM 1F = M Mii AF 20 = M Mii BM 21 = M Mii BF 22 = M Mii CM 23 = M Mii CF 24 = L Mii AM 25 = L Mii AF 26 = L Mii BM 27 = L Mii BF 28 = L Mii CM 29 = L Mii CF 2A = M Mii 2B = S Mii 2C = L Mii ZZ values (vehicle) 00 = スタンダードカート S 01 = スタンダードカート M 02 = スタンダードカート L 03 = Booster Seat 04 = Classic Dragster 05 = Offroader 06 = Mini Beast 07 = Wild Wing 08 = Flame Flyer 09 = Cheep Charger 0A = Super Blooper 0B = Piranha Prowler 0C = Tiny Titan 0D = Daytripper 0E = Jetsetter 0F = Blue Falcon 10 = Sprinter 11 = Honeycoupe 12 = スタンダードバイク S 13 = スタンダードバイク M 14 = スタンダードバイク L 15 = Bullet Bike 16 = マッハバイク 17 = Flame Runner 18 = Bit Bike 19 = Sugarscoot 1A = ワリオバイク 1B = Quacker 1C = Zip Zip 1D = Shooting Star 1E = Magikruiser 1F = Sneakster 20 = ワイルドスピア 21 = Jet Bubble 22 = Dolphin Dasher 23 = Phantom XXXX コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー TTTT ボタンコード [特定ボタン値 (TTTT) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (TTTT) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (TTTT) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン [ボタンでいつでも切断できる - mdmwii - NTSC_j] 2834XXXX 0000YYYY 04658484 927f0010 e0000000 00000000 2a34XXXX 0000YYYY 04658484 907f0010 e0000000 80008000 XXXX コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー [特定ボタン値 (YYYY) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (YYYY) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (YYYY) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン [Key remapper for GC controller -GCコンのみ mdmwii- NTSC_J] C21afb18 00000005 39C0XXXX 7DCF0038 7C0F7000 40A20010 7C0F0050 39E0YYYY 7C007A14 B0040000 60000000 00000000 XXXX 置き換える前のボタンコード YYYY 置き換えるボタンコード XXXX・YYYY Values 0081 = Left 0082 = Right 0084 = Down 0088 = Up 0090 = Z 00A0 = R 00C0 = L 0180 = A 0280 = B 0480 = X 0880 = Y 1080 = Start ダート無効[Hamster35000vr] [NTSC-J] [Auto-Porter] 0457BDB8 60000000 0457BE34 60000000 0457BE90 60000000 ダートに入っても一切減速しません ショートカットもキノコを使わずに出来ます 赤甲羅の速度を変更 2834TTTT 0000ZZZZ 048A4C10 XXXXXXXX E0000000 80008000 TTTT = コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー ZZZZ = ボタンコード [特定ボタン値 (ZZZZ) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (ZZZZ) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (ZZZZ) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン XXXXXXXX = スピード値 0 km/h = 00000000 0.1 km/h =3DCCCCCD 2 km/h = 40000000 5 km/h =40A00000 10 km/h = 41200000 15 km/h =41700000 25 km/h = 41C80000 50 km/h = 42480000 75 km/h = 42960000 90 km/h =42B40000 100 km/h = 42C80000 110 km/h =42DC0000 115 km/h =42E60000 120 km/h =42F00000 125 km/h =42FA0000 130 km/h =43020000 145 km/h = 43110000 150 km/h = 43160000 180 km/h =43340000 200 km/h = 43480000 250 km/h = 437A0000 300 km/h = 43960000 350 km/h =43AF0000 400 km/h =43C80000 450 km/h =43E10000 500 km/h = 43FA0000 550 km/h =44098000 600 km/h =44160000 650 km/h =44228000 700 km/h =442F0000 750 km/h =443B8000 800 km/h =44480000 850 km/h =44548000 900 km/h =44610000 950 km/h =446D8000 1000 km/h =447A0000 1100 km/h =44898000 1200 km/h =44960000 1300 km/h =44A28000 1400 km/h =44AF0000 1500 km/h =44BB8000 1600 km/h =44C80000 1700 km/h =44D48000 1800 km/h =44E10000 1900 km/h =44ED8000 2000 km/h =44FA0000 2200 km/h =45098000 2500 km/h =451C4000 2700 km/h =4528C000 3000 km/h =453B8000 3500 km/h =455AC000 4000 km/h =457A0000 4500 km/h =458CA000 5000 km/h =459C4000 5500 km/h =45ABE000 6000 km/h =45BB8000 6500 km/h =45CB2000 7000 km/h =45DAC000 7500 km/h =45EA6000 8000 km/h =45FA0000 8500 km/h =4604D000 9000 km/h =460CA000 9500 km/h =46147000 9999 km/h =461C3C00 10000KM/H =461C4000 50000KM/H =47435000 100000KM/H=47C35000 1000000km/h=49742400 例えば 赤甲羅の速度を変更 28347B80 00000880 048A4C10 43480000 E0000000 80008000 28347B80 00000480 048A4C10 42960000 E0000000 80008000 GCコンのYボタンで赤甲羅の速度が200km・Xボタンで赤甲羅の速度が普通になります 緑甲羅の速度を変更 2834TTTT 0000ZZZZ 048A4F20 XXXXXXXX E0000000 80008000 TTTT = コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー ZZZZ = ボタンコード [特定ボタン値 (ZZZZ) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (ZZZZ) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (ZZZZ) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン XXXXXXXX = スピード値 0 km/h = 00000000 0.1 km/h =3DCCCCCD 2 km/h = 40000000 5 km/h =40A00000 10 km/h = 41200000 15 km/h =41700000 25 km/h = 41C80000 50 km/h = 42480000 75 km/h = 42960000 (ノーマルスピード) 90 km/h =42B40000 100 km/h = 42C80000 110 km/h =42DC0000 115 km/h =42E60000 120 km/h =42F00000 125 km/h =42FA0000 130 km/h =43020000 145 km/h = 43110000 150 km/h = 43160000 180 km/h =43340000 200 km/h = 43480000 250 km/h = 437A0000 300 km/h = 43960000 350 km/h =43AF0000 400 km/h =43C80000 450 km/h =43E10000 500 km/h = 43FA0000 550 km/h =44098000 600 km/h =44160000 650 km/h =44228000 700 km/h =442F0000 750 km/h =443B8000 800 km/h =44480000 850 km/h =44548000 900 km/h =44610000 950 km/h =446D8000 1000 km/h =447A0000 1100 km/h =44898000 1200 km/h =44960000 1300 km/h =44A28000 1400 km/h =44AF0000 1500 km/h =44BB8000 1600 km/h =44C80000 1700 km/h =44D48000 1800 km/h =44E10000 1900 km/h =44ED8000 2000 km/h =44FA0000 2200 km/h =45098000 2500 km/h =451C4000 2700 km/h =4528C000 3000 km/h =453B8000 3500 km/h =455AC000 4000 km/h =457A0000 4500 km/h =458CA000 5000 km/h =459C4000 5500 km/h =45ABE000 6000 km/h =45BB8000 6500 km/h =45CB2000 7000 km/h =45DAC000 7500 km/h =45EA6000 8000 km/h =45FA0000 8500 km/h =4604D000 9000 km/h =460CA000 9500 km/h =46147000 9999 km/h =461C3C00 10000KM/H =461C4000 50000KM/H =47435000 100000KM/H=47C35000 1000000km/h=49742400 例えば 緑甲羅の速度を変更 28347B80 00000880 048A4F20 43160000 E0000000 80008000 28347B80 00000480 048A4F20 42960000 E0000000 80008000 GCコンのYボタンで緑甲羅の速度が150km・Xボタンで緑甲羅の速度が普通になります Least thunder damage [Cross1955] 045790F8 3803FF9C サンダーを食らっても小さくなりません Connect with hacked VR NTSC-J 04658944 3BA0XXXX XXXXに入れたVRでwifiに接続出来ます(簡単に言えば、どんなVRでもXXXXに入れたVRで接続してるという事になっているので 相手も来ます)(また、レースorバトルセレクトで有り得ないVRでもちゃんと相手が来ますのでご安心ください) XXXX = VR値 ( 9999VR=270F 35555VR=8AE3 0VR=0000 1VR=0001 ゲスト=FFFF 1000VR=03E8 2000VR=07D0 2500VR=09C4 3000VR=0BB8 4000VR=0FA0 5000VR=1388 6000VR=1770 7000VR=1B58 8000VR=1F40 9000VR=2328 64900VR=FD84 35000VR=88B8 35001VR=88B9 36515VR=8EA3 34463VR=869F 50000VR=C350 128VR=0080 255VR=FF00 65408VR=FF80 65280VR=00FF 65534VR = FFFE 8235 = 33333VR 4E86 = 20102VR 270E = 9998VR 2710 = 10000VR 3039 = 12345VR 0002 = 2VR 0003 = 3VR 0004 = 4VR 0005 = 5VR 0006 = 6VR 0007 = 7VR 0008 = 8VR 0009 = 9VR 000A = 10VR 000B = 11VR 000C = 12VR 000D = 13VR 000E = 14VR 000F = 15VR 0010 = 16VR 0011 = 17VR 0012 = 18VR 0013 = 19VR 0014 = 20VR 001E = 30VR 0028 = 40VR 0032 = 50VR 003C = 60VR 0046 = 70VR 0050 = 80VR 005A = 90VR 0064 = 100VR 01F4 = 500VR 03E7 = 999VR) 例えば Connect with hacked VR NTSC-J 04658944 3BA0270F これでどんなVRでも9999VRで接続したことになります このコードはレース専用です [Instant stop - mdmwii - NTSC-J] 0457A880 EC000672 ブレーキorバックのボタンを押すと即ストップできます [Auto-Pilot - mdmwii - NTSC-JP] C273230C 00000004 3E408000 82521550 925D0150 925D0178 38000001 981D0163 881D0163 00000000 C251FC94 00000002 3E408000 93B21550 60000000 00000000 0451E784 60000000 何もしなくても勝手にレースをします アイテムは使いません 雷雲を好きなときに使える [Cross1955] 04797670 48000040 雷雲が勝手に出て来ないで右上のアイテムボックス内に入っています アイテムを使うボタンで使用できます ゲッソーの墨を喰らわない[Cross1955] 04581428 41A2005C ゲッソーの墨を食らいません 画面にゲッソー自体は現れます アイテムボックスで取得するアイテムを指定 NTSC-J C27BBFB4 00000003 3A0000XX 92030004 38000000 3A000000 60000000 00000000 XX values 00 = 緑甲羅 01 = 赤甲羅 02 = バナナ 03 = 偽アイテムボックス 04 = キノコ 05 = トリプルキノコ 06 = ボムへい 07 = トゲゾー甲羅 08 = サンダー 09 = スター 0A = パワフルキノコ 0B = 巨大キノコ 0C = ゲッソー 0D = POW 0E = サンダー雲 0F = キラー 10 = トリプル緑甲羅 11 = トリプル赤甲羅 12 = トリプルバナナ 14 = なし 例えば アイテムボックスで取得するアイテムを指定 NTSC-J C27BBFB4 00000003 3A000009 92030004 38000000 3A000000 60000000 00000000 アイテムボックスのゲットアイテムがが常にスターになります matrix slowdown NTSC-J 04026A80 60000000 アイテムがかっこ良くなります(相手には反映されない) またボム兵等の爆発を起こすアイテムを使うと レースの動きがスロー(おそらく0.5倍の速度だと思います)になります(これは相手にも反映されます) またスローは 一部のコースによっては発生条件が少し違います Max Speed Modifier C257A5AC 00000003 D01D0020 3C00XXXX 901D0014 901D002C 38000000 00000000 XXXX VALUES 0 km/h = 0000 2 km/h = 4000 5 km/h = 41C8 50 km/h = 4248 75 km/h = 4296 100 km/h = 42C8 150 km/h = 4316 200 km/h = 4348 250 km/h = 437A 300 km/h = 4396 400 km/h = 43C8 500 km/h = 43FA 700 km/h = 442F 1000 km/h = 447A 1200 km/h = 4496 1600 km/h = 44C8 2400 km/h = 4516 4000 km/h = 457A 限界速度を変えるコードです このコードを使えばアクセルボタンを押すだけでマシンがありえないくらい早くなります 例えば C257A5AC 00000003 D01D0020 3C004396 901D0014 901D002C 38000000 00000000 これでマシンの限界スピードが 300ccになります(普通のマシンの限界は75km/hです 早くし過ぎると 操作が困難になります 速くしすぎるとドリフトができなくなります) ジュゲム出てこない 047200DC 38000000 逆走や次のLAPに突入するときジュゲムが出てきません 次のLAPに突入するとき0.1秒ぐらいだけジュゲムが出てきますが気にしないでください [POW Block Blocker - NoHack2Win - NTSC-JP] 047B1440 60000000 POWが使えなく・レースに出てこなくなります POWを使おうとしても使えません 落下判定無視 04890DAC 42000000 落下判定となる場所(地面に限る 空中や水は無効(ノコノコ岬は除く 海底動けます))に 落ちても普通に動けます ランダムアイテム 2834TTTT 0000ZZZZ 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 4A100000 0000008C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 80000001 00000001 36000000 00000010 14000004 00000001 30000001 00000005 14000004 00000003 34000001 0000000F 14000004 00000003 34000001 00000012 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 ※Write Char Offsetがないとwifiで使えません! (別のコードとして入力してください Write Char Offsetはコード(wifi対応)にあります) アイテムがすごい回転してアイテムをアイテムを使うボタンで使用できます なかなか好きなアイテムが出せませんので遊びコードとして使用することをおすすめします TTTT コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー [特定ボタン値 (ZZZZ) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 00A0 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (ZZZZ) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (ZZZZ) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン 例えば ランダムアイテム 28347B80 00000880 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 4A100000 0000008C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 80000001 00000001 36000000 00000010 14000004 00000001 30000001 00000005 14000004 00000003 34000001 0000000F 14000004 00000003 34000001 00000012 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 GCコンのYボタンを押している間アイテムがすごい回転してアイテムを使うボタンでアイテムを使用できます Item Auto-Trail 049C2714 00000002 049C2730 00000002 049C274C 00000002 049C2768 00000002 049C27BC 00000002 ボタンを押していなくても後ろにアイテムをぶら下げることができます アイテムを使うボタンで ぶら下げるのを解除&使用できます Bombs Never Explode 027A5262 00000FFF 027A4136 00000FFF ボム兵が時間が経過しても爆発しません 自分以外の相手が近づくと爆発します Jumping bombs 048A469C 3F800000 ボム兵を前に投げるとボム兵が何回もバウンドします ライセンスランク変更 48000000 809BC7A8 DE000000 90009380 5A010000 000LLLLL 6000001F 00000000 14000000 00000100 1400000C 0000000X 5A010000 00000070 62000000 00000000 X Values 0 = ☆x3 1 = ☆x2 2 = ☆x1 3 = A 4 = B 5 = C 6 = D 7 = E 8 = F 9以上 = 予約文字列等 LLLLL Values 000AC = 左上のライセンス 0949C = 右上のライセンス 1288C = 左下のライセンス 1BC7C = 右下のライセンス 例えば 48000000 809BC7A8 DE000000 90009380 5A010000 000000AC 6000001F 00000000 14000000 00000100 1400000C 00000000 5A010000 00000070 62000000 00000000 左上のライセンスのランクが☆3になります [Future Fly - NTSC-J] GCコンのみ 04001600 43700000 04001604 42F00000 04001608 43400000 0400160C 43700000 04001610 BD500000 04001614 BD800000 04001618 00000001 C27EE614 00000003 3DE08000 5460063E 1E600004 926F1534 60000000 00000000 0400161C 00000000 2C34FF04 FF0000A0 C25B4FA4 00000032 EC7A01F2 3E408000 3DE08035 3DC0809C 81CE0958 81CE0020 82721534 7DCE9A14 81CE0000 81CE0024 81CEFFF8 81CE0008 81CE0008 39CE0010 7C0EF000 40820150 C03E0068 C33E006C C2FE0070 C232161C D23E00E4 D23E00E8 3DC0808B C20E3D4C 89CFFF05 C2321608 2C0E00A0 40810008 EF39882A 2C0E0058 40800008 EF398828 89CFFF04 C232160C FE408850 FE30946E 2C0E0058 4080000C FE208850 4800000C 2C0E00A0 4081001C C27EFF8C EE730472 EC219828 C27EFFAC EE730472 EEF79828 A1CFFF00 C2521610 FE209050 FE508CAE C2321600 71D30280 2C130280 40820014 C2321604 FE208850 FE409050 48000010 71D30180 2C130180 40820050 A1D2161A 2C0E0001 41820020 C27EFFAC EE730472 EC219828 C27EFF8C EE730472 EEF7982A 48000028 C27EFF94 EE730472 EC21982A C27EFFA4 EE730472 EF39982A C27EFFB4 EE730472 EEF7982A 89CFFF02 2C0E00A0 40810008 D25E00E8 2C0E0058 4080000C FE609050 D27E00E8 89CFFF03 C2321614 2C0E0058 40800008 D23E00E4 2C0E00A0 4081000C FE608850 D27E00E4 00000000 E0000000 00000000 28347B80 FC7F0380 045B4FA4 EC7A01F2 E0000000 80008000 Cスティック↑で コードON・上昇 Cスティック→で右横に移動 Cスティック←で左横に移動 Cスティック下で下降 Aボタンで前進 Bボタンでバック AボタンとBボタン同時押しでコードOFF Drive Through Walls 04890D70 3F000000 建物をすり抜けられるようになります 注意 落下判定無視コードと一緒に入れると大砲に入れなくなるので一緒に使わないことをおすすめします(入れる場合は別のコードとして入れてください) Starman lasts4ever 045790A4 7C601B78 04579258 7C601B78 スターが落下・キラーを使わない限り終わりません 本来の終わるはずの時間を過ぎると相手には見えてなくてアイテムに当たると相手にはダメージを受けてるかのように見えます Mega-Mushroom 4ever 04578F74 7C601B78 巨大キノコが落下・キラーを使わない・サンダーを受けない限り終わりません 本来の終わるはずの時間を過ぎると相手には見えてなくてアイテムに当たると相手にはダメージを受けてるかのように見えます Starman lasts4everと一緒に使うと たまにスターが使えない場合があります (それでも一緒に使う場合は 別のコードとして入れてください)
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スピードスワン 概要 初登場:『マリオカートWii』 小さい白鳥のようなデザインのバイク。 決して"おまる"ではない。 歴代登場作品 マリオカートWii 軽量級隠しマシンの一台として登場。ハングオンタイプ。 『Wii』のマシンで最も加速が高く、最も軽い。 ドリフト中の曲がりやすさや通常時の曲がりやすさも高い。 スピードが低い。 ベビィマリオ ベビィルイージ ベビィピーチ ベビィデイジー キノピオ キノピコ ノコノコ カロン Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 スターカップの150ccで1位になる。 またはプレイ回数2400回以上 他シリーズへの登場 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。
https://w.atwiki.jp/tomokore/pages/30.html
悩み事について悩み事とは 悩み事一覧悩み事詳細食べ物系 服系 インテリア系 実用品系 解決に失敗した時の例 コメント 悩み事について 悩み事とは 窓を見たときに黒い吹き出しが出ている場合、そのMiiは悩み事を抱えている。ピンク色のハートの吹き出しの場合は恋愛関係の悩み。ちなみに、Miiによっては窓から中を覗いたとき「モヤモヤ」マークが周りに出る。 青紫色の火の玉の吹き出しは落ち込んでいる状態。落ち込み状態のMiiは窓から中を覗くと周りに青紫色の火の玉がでている。 ただし、黒い吹き出しがでているときに青紫色の火の玉が周りにあるMiiは病気。 窓に黄緑色のマークがでているときは遊びに誘っているということであり、悩み事ではない。ゲームをしても悩み事解決数は増えない。 「背中をかく」「蚊」は、悩み事のひとつ。やり方はコチラ 悩み事を解決すると満足度up+悩み事解決数+1。(たまに実用品も貰える) 悩み事の数は全20種類。 悩み事一覧 表中「運任せで成功」というのは運任せで解決するかどうかを示す。○は運任せで成功、△はアイテム・条件・性格で変動、×は運任せではない。 内容 解決方法 運任せで成功 ○○が食べたい・○○が飲みたい・お腹が空いた 指定したたべものを食べさせる(未指定時は何でも可) △ 新しい服が欲しい・何か○○な服が欲しい 指定した服をあげる(未指定時は何でも可) △ 新しいインテリアが欲しい 新しいインテリアをあげる △ 写真を撮りたい 実用品「使い捨てカメラ」をあげる(Miiがつけた写真のタイトルの評価は何点でもOK) × お風呂に入りたい 実用品「お風呂セット」をあげる × 風邪をひいた 実用品「風邪薬」をあげる × お腹の調子が悪い 実用品「胃腸薬」をあげる × 私と●●とは気が合うか? 選択肢を選ぶ × 私と○○をどう思うか? 選択肢を選ぶ(選んだ選択肢によって相手への気持ちが変わる) × ●●と友達になりたい 紹介して成功する △(ただし、成否は運任せ) ○○に告白したい 告白に成功する △(ただし、成否は運任せ) 結婚 自動的に解決する × ○○とケンカした 仲直りに成功する ○ もう○○と別れたい(恋人) 仲直りに成功する ○ もう○○と別れたい(夫婦) 仲直りに成功する ○ ××時に使う言葉を教えてほしい 言葉を入れる × お腹の中を見る お腹の中を見る × 背中がかゆい ミニゲーム「背中をかく」をクリアする × 蚊が部屋に入った ミニゲーム「蚊」をクリアする × 落ち込み状態 落ち込み度を0にする × 悩み事詳細 食べ物系 おなかがすきました…食べ物に関する悩み事で一般的な悩み事。おいしさの評価の基準は普通。 何か○○料理が食べたいです…指定された食べ物を欲しがる悩み事。出現確率は若干低い。おいしさの評価は指定された食べ物の場合、高評価の場合が多い(ただし、苦手な食べ物を除く)。それ以外は普通。(料理の種類はたべものを参照) ○○が食べたい/飲みたいです…出現確率がかなり低い、食べ物をリクエストする悩み事。おいしさの評価は「何か○○料理が食べたいです」とほぼ一緒だが、必ず実用品がもらえる。 今、なんでもいいから食べたい気分です/おなかがペコペコです…苦手な物を除き、何を食べさせても最高評価が得られる。例え腐った牛乳やバナナの皮などをあげても苦手でなければOKなので、いらない食べ物が余っていたり値段的に安い物を優先的に食べさせるのがオススメ。 服系 新しい服が欲しいです…服に関する悩み事で一般的な悩み事。気に入ったかどうかの評価の基準は普通。 何か○○な服が欲しいです…指定されたジャンルの服を欲しがる悩み事。出現確率は若干低い。気に入ったかどうかの評価の基準は指定された服の場合、高評価の場合が多い。それ以外は普通。(服のページも参照) ○○が欲しいです…出現確率がかなり低い、服をリクエストする悩み事。気に入ったかどうかの評価は「何か○○な服が欲しいです」とほぼ一緒だが、必ず実用品がもらえる。 インテリア系 新しいインテリアが欲しいです…インテリアに関する悩み事はこれしかない。評価の基準は普通。 実用品系 写真を撮りたいです…使い捨てカメラを渡せばOK。評価の得点(プレイヤーが答える)は関係ない。 お風呂に入りたいです…お風呂セットを渡せばOK。 風邪をひきました…風邪薬を渡せばOK。大好物が判明している場合、大好物を渡してもOK。 おなかの調子が悪いです…胃腸薬を渡せばOK。 解決に失敗した時の例 あくまでも満足度が下がった時または落ち込み状態になった時の例です。 表中の「なし」は失敗するパターンが存在しない場合です。 Miiの満足度が下がったり、落ち込み状態になっても、所持金は減らない。 内容 失敗例 ○○が食べたい・飲みたい・お腹が空いた 指定したたべもの以外のものを食べさせる(非指定の時は「おいしくなかった」「苦手だった」の時) 新しい服が欲しい・○○な服が欲しい あげた服が気に入らなかった(服がMiiの希望と違った) 新しいインテリアが欲しい インテリアをあげた時、「…個人的にはちょっとアレなんですけど」と言われる 写真を撮りたい なし お風呂に入りたい なし 風邪をひいた なし お腹の調子が悪い なし 私と●●とは気が合うか? なし 私と○○をどう思うか? なし ●●と友達になりたい 友達になれなかった→失敗しても満足度には変化なし ○○に告白したい 告白に失敗する→告白失敗Miiが落ち込む 結婚 なし ○○とケンカした 仲直りに失敗する→仲直り失敗Miiが落ち込む もう○○と別れたい(恋人) 破局する→元恋人が2人共落ち込む もう○○と別れたい(夫婦) 離婚する→元夫婦が2人共落ち込む ××時に使う言葉を教えてほしい なし お腹の中を見る なし 背中がかゆい 6回ミスした 蚊が部屋に入った 5回ミスした 落ち込み状態 なし コメント 自分の悩みは悩み相談室でお願いします。 +2012年9月29日までのコメント もう○○と別れたい。が最近一日に二回あります。 -- だんご三姉妹 (2011-09-05 18 26 45) こっちなんか1週間前は恋人が10組ぐらいあったのが、今はもう3組ですよ。(そのうち結婚は2組のみ) -- バスビニネ (2011-09-05 18 59 00) ケンカ -- 名無しさん (2011-10-23 19 28 27) 「こちらこそごめんなさい」で仲直りに成功、「ゆるしません」でなかなおりに失敗→Miiが落ち込む -- クター (2011-11-03 07 36 58) 「こちらこそお願いします」で告白成功、「ごめんなさい」か「その日、結局あの人が来ることはなかった」で告白失敗→Miiが落ち込む -- クター (2011-11-03 07 43 29) 告白(ピンクの影)がアデクの所に行ったらすぐに部屋に入り「告白を手伝う→ロマンチックに→浜辺」を選び成功したら市役所で通信を選んで送る -- クター (2011-11-12 02 33 11) ずっと部屋を見てると、話してるときにほとんどの確率で喧嘩します。(二回目や三回目の時もある(話))そして、うまくいけば、別れや離婚をたくさんできることができる(嫌な人はNO!)ぼくは、その方法で一日で三組ほど別れや離婚をさせることができました。 -- 名無しさん (2012-02-16 17 41 48) マニーを作ったら「カたパン -- 生真 (2012-02-27 20 39 02) マニーを作ったら「カビたパンが食べたいです」「腐った牛乳が食べたいです」とか言ってた。 -- 生真 (2012-02-27 20 40 50) おなかがペコペコor何でもだとカビパンもおいしいと言う。 -- きのこ (2012-04-01 17 55 22) 確かに!ペコペコだとかびたパンをおいしいと言っていました -- 智 (2012-04-09 17 29 01) 蚊はたたくのちょっと難しいです・・・ -- 姫花 (2012-04-11 18 07 31) 蚊を退治するのって結構タイミングがシビア・・・・。 -- ハワイ (2012-04-25 21 54 00) おなかを見て意味あんのかねぇ -- the匿名 (2012-05-29 16 59 30) 確かにそう思います。なんで見てって言うのでしょうw -- 暴君ハバネロ (2012-06-30 09 58 14) 私もそう思います。 -- ハロー (2012-07-15 10 59 39) その日、結局あの人が来ることはなかった、、、だとさ。 -- f(x) (2012-07-16 15 02 34) お腹を見ての時は大体、空っぽです。食べさせろよ -- f(x) (2012-07-16 15 03 41) ってことじゃないか? -- f(x) (2012-07-16 15 04 03) あとは、中身ある時は、高級なものですね。みろよみたいなww -- f(x) (2012-07-16 15 05 06) 「○○と喧嘩した」的な悩みが1日に5件もあります。住民が多いからかなぁ? -- もみじ (2012-07-27 14 51 48) ボクは最低10件はあります 大変です・・・ -- 暴君ハバネロ (2012-07-27 15 10 00) 満足度が減っても金が減らないのはなぜ -- starunovas (2012-07-27 20 47 38) もし減ったらイヤミだからじゃないですか? -- 暴君ハバネロ (2012-07-28 11 21 14) ケンカの時に胃腸薬と風邪薬のどちらか1つで「気分がよくなりました」ってなります。 -- 83 (2012-08-02 12 46 05) ならむ -- 名無しさん (2012-08-02 13 04 24) 結婚の失敗はあると思うんですけど・・ -- 暴君ハバネロ (2012-08-02 14 14 03) ↑↑ うそ! 大体、ノリ系とかナゴミ系とか。ドライとか真面目なタイプには効きません。/83 -- 名無しさん (2012-08-04 18 32 14) 最近結婚や落ち込みがはんぱないですどうすればいいですか -- 柚 (2012-08-07 12 03 52) まだ、結婚一組もないんだけどーー -- ありん (2012-08-11 09 38 14) 喧嘩した時に謝らせるMiiは絶対大好物が判明しているMiiにしています。 -- じゃがいも (2012-08-27 11 09 55) 相手が「ごめんなさい」と言うか相手が来なかった、相手が「ゆるしません」という -- しょうま (2012-09-03 20 24 44) トモコレ面白いです!! -- みう (2012-09-25 19 22 08) あすのことをよく知らないのですが、私とあすとは気が合いそうですか? -- いといよしお (2016-07-06 18 31 37) よっしー(よしお)と友達になりたいです。 -- おおるいすすむ (2016-07-06 18 33 19) Miiに二人が腕を動かし、吹き出しマークが出る場面がありました。私は「喧嘩」としか思いませんでした。 -- purple (2016-12-19 19 29 29) 食べ物系で「おなかがペコペコ」「なんでもいいから」なら、嫌いなものいがいなら何でもOKです -- 名無しさん (2017-07-26 17 16 31) 私は、[何でもいいから食べたいです]って言われたときは、バナナの皮あげてます。 -- 猫大好きー (2017-08-17 13 17 23) 名前 コメント
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最終更新:2009-03-24 11 52 48 (Tue) なまえ もらうタイミング 反応など ホットケーキ おねだりNo.3クリア リラ もち おねだり(2/32)クリア リラ オムライス リラのなかよし度:すごくなかよし リラ ハンバーグ おねだり(6/32)クリア リラ プリン リラのなかよし度:わりとなかよし リラ だんご おねだり(13/32)クリア リラ いちご コリラのなかよし度:バッチリなかよし コリラ りんご おねだり(17/32)クリア リラ さくらんぼ おねだり(9/32)クリア コリラ いちごのケーキ レイアウトをおきにいりに登録 リラ いちごたっぷりケーキ おねだり(28/32)クリア コリラ、トリ チョコレートケーキ リラのなかよし度:なかよし リラ カップケーキ おねだり(20/32)クリア リラ ドーナツ おねだり(19/32)クリア リラ クッキー おねだり(11/32)クリア リラ、コリラ おせんべい おねだり(22/32)クリア リラ さくらもち おねだり(30/32)クリア リラ かしわもち おねだり(24/32)クリア リラ かきごおり おねだり(25/32)クリア リラ スイカ おねだり(14/32)クリア リラ、トリ やきいも おねだり(8/32)クリア リラ カプチーノ おねだり(15/32)クリア リラ ミルク キイロイトリ登場 トリ むぎちゃ おねだり(16/32)クリア コリラ オレンジジュース コリラックマ登場 コリラ ホットケーキタワー リラのなかよし度:ものすごくなかよし リラ、コリラ、トリ、Mii プリンタワー おねだり(29/32)クリア リラ、コリラ、トリ、Mii クリスマスケーキ おねだりNo.91クリア リラ、コリラ、トリ、Mii
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このページでは、【Wii】用のゲーム・ みんなのポケモン牧場 と、アップデート版の みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版 の2作品を扱う。 概要 みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版 ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク コメント 概要 みんなのポケモン牧場 他言語 My Pokémon Ranch (英語) ふりがな みんなのぽけもんぼくじょう ハード 【Wii】 メディア Wiiウェア ジャンル ポケモンコミュニケーション 発売元 ポケモン 開発元 アンブレラ プレイ人数 1人 発売日 2008/03/25 (日本) 値段 1,000Wiiポイント レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 WiiConnect24【ニンテンドーDS】 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 【Wii】向けに配信されたポケットモンスターシリーズのWiiウェア。 Wiiウェアの第一弾として、【Dr.MARIO 細菌撲滅】?と同日に販売が行われた。 「任天堂カンファレンス 2007.秋」で発表された際には『ポケモン牧場チャンネル』というタイトル名で、本作が一番最初に発表されたWiiウェアでもある。(参照 任天堂カンファレンス 2007.秋) 【ニンテンドーDS】用のゲームソフト・【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】と連動し、そちらから【ポケモン】をWiiへと送り込み、【Mii】と触れ合って遊ぶ事ができる。 ポケモン達は何れも2等身ほどのマスコットのようなローポリゴンのグラフィックを使用し、Miiと並べても全く違和感がないように調整が行われている。 【ポケモンボックス ルビー サファイア】のWii版のような立ち位置の作品ではあるが、本作は預けたレポート以外でポケモンを引き出す事ができず、ボックスツールとしてはかなり不自由な仕様となっている。 あくまでも「ポケモンと触れ合う」ための作品、または「ポケモンを一時的に預ける」ための作品として捉えた方が良い。 2008/11/05には、日本語版のみが【ポケットモンスター プラチナ】に対応した『みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版』にアップデートされた。 みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版 みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版 ふりがな みんなのぽけもんぼくじょうぷらちなたいおうばん ハード 【Wii】 メディア Wiiウェア ジャンル ポケモンコミュニケーション 発売元 ポケモン 開発元 アンブレラ プレイ人数 1人 発売日 2008/11/05 (日本) 値段 1,028Wiiポイント レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 WiiConnect24【ニンテンドーDS】 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 2008/11/05に配信されたアップデート版。販売中の『みんなのポケモン牧場』は、配信と同時にこちらへと差し替えられている。 既に『みんなのポケモン牧場』を購入済みのユーザーは無料でアップデートを行えた。 『ポケットモンスターシリーズ』の本編と連動している作品では珍しく日本でしか配信されていない。 『ポケットモンスター プラチナ』との通信にも対応しており、【ロトム】・【ギラティナ】・【シェイミ】のフォルムチェンジ形態を送る事ができる。 それ以外にも細かな追加要素が複数あり、単に対応しただけなく、実質的に大型アップデートの形が取られた。 なお、【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】以降の作品には対応していない。 ゲームシステム ポケモンとふれ合う本作は自分の分身であるMiiとポケモン達が触れ合う事を目的とした作品である。ポケモンやMiiは牧場内を勝手に動きまわるので、カメラを動かして眺めたり、「おもちゃ」を使って干渉する事ができる。 DSからの転送『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ』の3作品(『プラチナ』は『プラチナ対応版』のみ)のボックスにいるポケモンを本作に預ける事ができる。最大で8つのデータまでの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ』から預ける事が可能。『ポケモンボックス ルビー サファイア』等とは異なり、預けたポケモン達は預けたデータしか引き出す事ができない。タマゴを預ける事もできる。 牧場レベル「次のレベル」に指定された匹数のポケモンを「牧場レベル」が上がり、牧場が大きくなって多くのポケモンを預けられるようになる。おもちゃの数が増える、新機能が開放されるといった要素もある。 ポケモンの補充牧場のオーナー・ユカリは、毎日1匹ポケモンを見つけてくる。牧場が大きくなった際には多めにポケモンを連れてくる。下記の「ポケモン・ウォンテッド」を達成すると、彼女が持ってきたポケモンと交換する事ができる。 ポケモン・ウォンテッドユカリから出される依頼。ポケモン図鑑を埋めるための手助けのような要素となっており、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』で捕まえたことが無いポケモンをユカリが指名手配してくれる。捕まえて預けると、ユカリがたまに手持ちのポケモンと交換してくれる事がある。ユカリが連れてくる【フィオネ】と【ミュウ】もこれで交換して譲ってもらえる。 アクティビティ15分に1回発生するイベント。牧場にいるポケモン達がみんなで様々なシチュエーションのアクションを取る。 アルバム本作は写真師を撮影してアルバムに保存できる。撮影した写真はWiiConnect24の機能により、Wii伝言板でフレンドに送る事も可能。 プラチナ対応版の違い 『ポケットモンスター プラチナ』とも接続可能。 預けられる最大ポケモン数が1,000匹から1,500匹になった。 アクティビティが増加。 ロトム、ギラティナ、シェイミのフォルムチェンジも預けられる。 アルバムの保存枚数が20枚から30枚に アルバムの写真をまとめてSDカードに移せるようになった。 みてみて☆クラブが増加 誕生日をお祝いしてくれるようになった 一部ポケモンの挙動が変更。ゴーストタイプが同族から逃げなくなる等 BGMが追加 キャラクター 【ユカリ(みんなのポケモン牧場)】?オーナー。公式イラストが存在するが、装飾品が全てのMiiのパーツになるように描かれている。 【みてみて☆クラブ】?牧場作りにこだわる人たち。40人の会員と、一人の特別会員が存在する。 関連作品 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 【ポケットモンスター プラチナ】 【ポケモンダッシュ】本作のアクティビティの元ネタになっているものがある。 【乱戦!ポケモンスクランブル】本作のグラフィックが使われている。後のシリーズも同じ基準で使用・作成されている。 【ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団・いくぞ!嵐の冒険団・めざせ!光の冒険団】こちらにも本作のグラフィックが使われている。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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SDI(ずらし値)とは SDIが1でない技一覧マリオ ルイージ ピーチ クッパ ヨッシー ロゼッタ チコ クッパJr. ワリオ ドンキーコング ディディーコング Mr.ゲーム ウォッチ リトル・マック リンク ゼルダ シーク ガノンドロフ トゥーンリンク サムス ゼロスーツサムス ピット パルテナ マルス アイク ルフレ ダックハント カービィ デデデ メタナイト フォックス ファルコ ピカチュウ リザードン ルカリオ プリン ゲッコウガ ロボット ネス キャプテン・ファルコン むらびと ピクミン オリマー WiiFitトレーナー シュルク ドクターマリオ ブラックピット ルキナ パックマン ロックマン ソニック ミュウツー リュカ ロイ リュウ クラウド カムイ ベヨネッタ 格闘Mii 剣術Mii 射撃Mii コメント SDI(ずらし値)とは オートずらし・ヒットストップずらし・ガードストップずらし で移動する距離の倍率。大きいほど長い距離を移動できる。 Hitboxごとに設定されていて、通常は1である。0の技は全くずらせない。 多段技は抜けにくいように小さめになっていることが多い。ただし技自体の性能を考慮してか、多段技でも大きめに設定されている技がある(ベヨネッタの上Bなど)。 風判定もダメージ0のHitbox扱いなので設定はされているが、ほとんどが0である。(例外:ピクオリ上B2) SDIが1でない技一覧 全て解析値ver1.1.6から。読み取りミスで数値の間違いor漏れがあるかもしれない。 ヒットストップ補正値(Hitlag)も隣に記載した。ヒットストップずらしの猶予時間に関係するため。 「SDI=1だがHitlag≠1のためにずらしやすい/にくい技」は載っていないので注意。 ここの技はあくまで「SDIの値が特別な技」である。 載っていない技はSDI=1で、普通にずらすことができる。 ここにないからといってずらせない技というわけではない。 「?」がついているものはどの技か特定できなかった。カスタム技の可能性が高い。 マリオ 技 SDI Hitlag 備考 切り札 0.6 0.3 空下 0.8 1 連続ヒット、最終段とも 横B3風圧 0 0 下B2? 2 0.4 3% ルイージ なし ピーチ 技 SDI Hitlag 備考 空上 0.5 1.2 切り札 0 0 クッパ 技 SDI Hitlag 備考 NB1 0.8 1 NB3 0.8 0.5 横B123 0 0 掴みかかる部分? 上B1 0.8 1 ヨッシー 技 SDI Hitlag 備考 空後 0.5 2 空下 1.5 1.1 最終段以外 ロゼッタ チコ 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 ロゼッタ部分。チコは1 空前 0.5 1 連続ヒット部分 風圧? 0 0 切り札 0.5 2 小さい星 クッパJr. 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 空下 0 1/2 ID=0(270°部分)のみ。連撃/最終段 NB? 0 0,1 ? ワリオ 技 SDI Hitlag 備考 風圧? 0 0 上B1 0.5 1 連続ヒット部分 上B2 0.5 0.8 連続ヒット部分 ドンキーコング 技 SDI Hitlag 備考 上B3 0 1/1.3(1.2)/0.1 打撃開始/地上終了(空中終了)/風圧 ディディーコング 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.7 1 上強 1.5 1 Mr.ゲーム ウォッチ 技 SDI Hitlag 備考 下強 0 0 風 横B1,2 0 2 ジャッジ9 横B3 0.2 1.3,1.4,1.5,1.6 連撃部分 リトル・マック 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 DA風圧 0 0 横スマ風圧 0 0 空N 2 1 NB2 0.5 0.8/0.7 横B1風圧 0 0 下B3風圧 0 0 リンク 技 SDI Hitlag 備考 上スマ1・2段目 0.5 1 ゼルダ 技 SDI Hitlag 備考 上スマ 0.5 2 連続ヒット部分 空N 0 1 全段 空前 0 1.5 クリーンヒット部分のみ 空後 0 1.5 クリーンヒット部分のみ 上B2風圧 0 0 シーク 技 SDI Hitlag 備考 上強1段目 0.5 1 横スマ1段目 0.5 1 上スマ 1.5 1 15%部分 空上 1.2 1.3 連続ヒット部分 上B1 0 1/0 爆発/風圧 ガノンドロフ 技 SDI Hitlag 備考 上強 0 0 風圧 下スマ1段目 0 1.5 前投げ 0 1.5 打撃部分 後投げ 0 1.5 打撃部分 上投げ 0 1.6 打撃部分 横B3 0.5 0.8 連撃部分 上B2 1段目 0.2 0.9 トゥーンリンク 技 ~SDI Hitlag 備考 NB3? 0.5 0.5 横スマ 0.8/0 1/2 1/2段目 下スマ 0 1/2 1/2段目 空下着地攻撃 0 0 風圧・攻撃 上B1(地上) 0.8/0 0.5/2 持続中間/最終段 上B1(空中) 0.3 1 最終段以外 上B2(空中) 0.3 0.5 最終段以外 上B3(地上) 0.8/0 0.5/0.5 持続中間/最終段 上B3(地上) 0.3 0.8 最終段以外 サムス 技 SDI Hitlag 備考 上スマ 0.8 1 空前 0.8 1 上投げ 0 0 連続ヒット部分 上B1(地上) 0.5/0.2/0.5 1 初段/連続ヒット/最終段 上B1(空中) 0.5 1 連続ヒットのID=2のみ。大部分がSDI=1 上B2 0.2 0.8 連続ヒット部分 切り札風圧 0 0 開始時 ゼロスーツサムス 技 SDI Hitlag 備考 横スマ1段目 0 1 空下着地攻撃 0 0.3 横B2 0 0.8 上B1 0 1/0/2.5 連続ヒット/最後から2段目/最終 上B2 0.2/0 0.5/2.5 1/2段目 上B3 0 1/0/2.5 連続ヒット/最後から2段目/最終 切り札 1.3 2 連続ヒット部分 ピット 技 SDI Hitlag 備考 上スマ最終段 0 1.2 空N 0.8 1 空上 0.7 1 上B2 1.2 1.5 9%部分 パルテナ 技 SDI Hitlag 備考 上強 0.3 1 連続ヒット部分 空N 0.3 1 連続ヒット部分 空上 0.7 0.8 連続ヒット部分 マルス 技 SDI Hitlag 備考 横スマ先端 0 1.5 マベコン1~3段目 0.8 1 カスタム・上横下 アイク 技 SDI Hitlag 備考 上B123 0 0.5 回転中の剣 切り札初段 0 2 ルフレ 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.8 1 ギガサンダー最終段 0 2/2/1.5 123共通 トロン 0.5 1 123共通 横B1 0.8 1/0.5/2 火球/火柱/最終段 横B2 0.8 1/0.5 火球/爆発 横B3 0.5 1 下B123 0 0/0/0.1 切り札初段 0 1 ダックハント 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.4 1 NB 0.5 1(一部0.8,1.2) 爆発・缶本体 横B 0/0.5 2/1 飛行/炸裂 上B2 0.5 0.5 下B 0.5 1.3,1.5 カービィ 技 SDI Hitlag 備考 空下 1.2 1.5 連続ヒット部分 NB2 1.2 0.7/1 通常/6%部分 上B1 1.3 1 上昇部分 ? 0 0 0% 切り札初段/最終段 0/1.3 0/0.5 デデデ 技 SDI Hitlag 備考 横B2 0/2 0/0.8 風圧/連続ヒット ?? 0 0 1% メタナイト 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.6 1 空上 1.5 1 下投げ 0 1 連続キック部分 NB2風圧 0 0 横B1 0.5 1 連続ヒット部分 横B2 0.5 0.8 連続ヒット部分 横B3 0.5 0.8/1.1 連続ヒット/最終段 フォックス 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂開始 0 0.4 弱百裂 0.4 4 空前 1.3 1 1~4段目 NB1 0 0.25 ? 0 1.3 ファルコ 技 SDI Hitlag 備考 弱1 0.5 1 弱百裂 1.2 1 弱百裂〆 0 2 横スマ 0.3 0.5 カス当て部分のみ NB2 0.8 0.8 1%部分 上B1 0.8 1 突進 上B3 0.8/1.5 1.5/1 8%部分/2%部分 下B1 0 0.5 下B2 0 0.5 下B3 0 1 ピカチュウ 技 SDI Hitlag 備考 弱 1.5 1 下スマ 0.8 1 連続ヒット部分 空前 1.3 0.7 連続ヒット部分 下B2 0 1 連続ヒット部分 リザードン 技 SDI Hitlag 備考 NB1 0.7 0.5 NB3 0.7 1 連続ヒット部分? 横B3 0.8/1.5 1 放射/火球 上B2 1.2 0.6 2%部分 切り札 0.5 1.5 だいもんじ 0.5 0.2 突進 ルカリオ なし プリン 技 SDI Hitlag 備考 空下 0.8 0.8 連続ヒット部分 切り札 0 0 ゲッコウガ 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 1.1 1 NB2? 0.8 1 NB1最大ため 0.6 1/0.15 連撃部分風圧/ヒット 切り札 2 1 最初の5%部分 下アピール 0 0 ロボット 技 SDI Hitlag 備考 NB123最大ため 0 1.3 ネス 技 SDI Hitlag 備考 空前 0.8 1 連続ヒット部分 下B1風圧 0 0 下B3 0 0.5 キャプテン・ファルコン 技 SDI Hitlag 備考 弱百裂 0.7 0.3 NB1 0 1.5 振り向き含む NB2 0 1.5 NB3 0 1.5 下B3 0 0 むらびと 技 SDI Hitlag 備考 DA 0 0.6 横スマ 0 1 上スマ 0 1 全段 下スマ 0 1/0 攻撃/埋め 横B3? 1.2 1 1.5%部分 ピクミン オリマー 技 SDI Hitlag 備考 上B2 2 1 WiiFitトレーナー 技 SDI Hitlag 備考 NB風圧 0.8 0 上B1 0 0 下強風圧 0 0 空N 0 1 1・2段目 前投げ 0 1.5 打撃部分 後投げ 0 1.5 打撃部分 横B123 0 1 ヘディング シュルク なし ドクターマリオ 技 SDI Hitlag 備考 横B3風圧 0 0 ブラックピット 技 SDI Hitlag 備考 上スマ最終段 0 1.2 空N 0.8 1 空上 0.7 1 上B2 1.2 1.5 9%部分 ルキナ なし パックマン 技 SDI Hitlag 備考 横B2 0.8 0.8 ロックマン 技 SDI Hitlag 備考 空上 0.7 0.2 全段 ロックバスター 0.5 1/0.75/1 近/中/遠 上スマ 0/0.7 0 初段/連続ヒット 上B2? 1.3 0.3 1%部分 ソニック 技 ~SDI Hitlag 備考 上強1段目 0.5 1 上スマ 0.2/0.6 1 初段/連続ヒット ミュウツー なし リュカ 技 SDI Hitlag 備考 上強2段目 0.5 1 持続は1 下強 0.4 0.7 空N 2 1 PKサンダーアタック 0.3/2.5/0.5 1/0.5/1.3 初段/連続ヒット/最終段 ロイ 技 SDI Hitlag 備考 マベコン1~3段目 0.8 1.2/1 根元/それ以外。上横下 上スマ 0 1.5/1 根元/先端。初段と最終段以外 リュウ 技 SDI Hitlag 備考 上強(弱) 2.5 1.8 NB 0 1.4/0.25/1.8 通常/灼熱連撃/灼熱最終 真空波動拳 0.5 0 クラウド 技 SDI Hitlag 備考 横スマ1段目 0 1.5 横スマ2段目 0.5 1.5 下スマ1段目 0.5 1 前投げ 0 1.5 打撃 NB風圧 0 0 横B1段目 0 1,0.5/0.3 通常/LB 横B2段目 0 1.2/0.3 通常/LB カムイ 技 SDI Hitlag 備考 横スマチャージ 1.5 1.1 ベヨネッタ 技 SDI Hitlag 備考 弱1 0.2 1 弱2 0.2 1 弱3 0.2 1 弱百裂 0.6 1 弱百裂〆直前 0 0 1%部分 弱百裂〆 0.7 1 上強1段目 0 1 持続部分も 空中横B 2 2 空中下横B 2 1.5 空中下横B着地攻撃 2 1.5 上B 2 1/1.3/1 初段/中間/最終段 格闘Mii 技 SDI Hitlag 備考 横B1 0.8 0.5/1.5 連続ヒット/最終段の1段前 切り札初段? 0 2 剣術Mii 技 SDI Hitlag 備考 風圧? 0 0 切り札 0.6 0.2 射撃Mii 技 SDI Hitlag 備考 横スマ 0.7/0 0.66/3 連続ヒット/最終段 上スマ 1.2 1 全段 下スマ1段目 0 1 何かの風圧? 0 0 横B1 0 1 火炎弾 切り札 0.5 1 連続ヒット部分 NB3 0 0.6 最終段 コメント ヒットストップそのものはどの様に求められますか?手持ちのソースはあるのですが自信が無いので… -- 名無しさん (2016-11-20 02 47 49) 名前 コメント
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ドルフィンキック 概要 初登場:『マリオカートWii』 イルカのマリオキャラ「リフトン」がモデル。 ホイールがビーチボールのようになっているのが可愛い。 歴代登場作品 マリオカートWii 中量級隠しマシンの一台として登場。ハングオンタイプ。 悪路走行性能が高い。スピードもやや高い。 ドリフト中の曲がりやすさが低い。 マリオ ルイージ ピーチ デイジー ヨッシー キャサリン ディディーコング クッパJr. Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 スターカップのミラーで1位になる。 またはプレイ回数3750回以上 元ネタ リフトン -水中ゴーグルを着けたイルカのキャラ。 味方サイドのキャラクター。 (画像はWiiU『マリオカート8』より) 関連マシン ターボドルフィン -同じくリフトンがモデル リフトンフロート -同じくリフトンがモデル
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マリオゴルフ スーパーラッシュ とは、【Nintendo Switch】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 操作キャラクター ゲームモード 紹介映像 関連作品 リンク コメント 概要 マリオゴルフ スーパーラッシュ 他言語 Mario Golf Super Rush (英語) ハード 【Nintendo Switch】 メディア ゲームカード ジャンル ゴルフ 発売元 任天堂 開発元 キャメロット プレイ人数 1~4人 発売日 2021/06/25 (日本) 値段 6,578円(税込) 対応機能 ローカル通信インターネット通信 レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.4.0.0 シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 31万本 世界販売数 235万本 【Nintendo Switch】向けに発売したマリオゴルフシリーズの一作。 前作【マリオゴルフ ワールドツアー】?から、およそ7年ぶりの新作となる。 Joy-Conをスイングするお手軽操作に対応し、コースの起伏が視覚的に分かるゲージ等の便利機能を新たに搭載。 新たな試みとして、「スピードゴルフ」が多人数プレイ用にリニューアルされており、全員でホールを走ってカップインまでの速度を競う形へと一新。 もちろん、『ワールドツアー』同様に【Mii】を育成するモードも存在する。 ゲームシステム スピードゴルフのルール過去シリーズのルールから一新。カップインまでの打数と速度だけでなく、ホール上を直接走って妨害しながら多人数で競い合う新感覚ゴルフへとなった。ボールを打った後は走って自分のボールまで辿り着き、そのままショットする。 体力ゲージとスペシャルダッシュスピードゴルフで走る際には体力ゲージを消費する。より素早く移動するスペシャルダッシュは多くの体力を消費する。 スペシャルショットスペシャルゲージが貯まると放てる特殊ショット。キャラクターによって効果は異なり、ライバルたちを吹き飛ばしたりできる。 キャラクター 操作キャラクター スピード 【マリオ】 【ルイージ】 【デイジー】 【ヨッシー】 【ハックン】 パワー 【クッパ】 【ドンキーコング】 【ブル】 【ボムキング】 【ハナチャン】 コントロール 【ピーチ】 【ポリーン】 【キノピオ】 スピン 【クッパJr.】 【テレサ】 【ノコノコ】 オールラウンド 【ワリオ】 【ワルイージ】 【ロゼッタ】 【ヘイホー】 育成で変化 【Mii】 ゲームモード スタンダードゴルフ普通のゴルフモード。 スピードゴルフカップインまでの速度を速度を競うモード。 カップ争奪戦スピードゴルフの一種。アスレチック会場にある9つのカップから早いもの勝ちで多くのカップに入れる。バナナ、ワンワン、ドッスンなどの様々な仕掛けがある。 アドベンチャーモードMiiを育てるモード。育てたMiiは対戦で使用可能。 紹介映像 関連作品 【マリオゴルフ ワールドツアー】? リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トゥインクルスター 概要 初登場:『マリオカートWii』 ロゼッタを乗せたくなるスーパースターなバイク。 "トゥインクル"とは「キラめく」という意味。 歴代登場作品 マリオカートWii 重量級隠しマシンの一台として登場。ドリフトタイプ。 ドリフト中の曲がりやすさ、ミニターボが高い。 スピード、重さ以外は平均以下。 ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) 小ネタ ロゼッタのトゥインクルスターのみ側面のスターが大きい。 また一部のパーツが無くなっている。 ロゼッタ それ以外のキャラ 入手条件 『マリオカートWii』 スターカップの100ccで1位になる。 またはプレイ回数1500回以上 関連マシン シューティング・スター -同じくスターがモチーフ スーパースター -同じくスターがモチーフ